Aciertos de juego ilimitados

De Primaria, ESO y Bachillerato hay 82 asignaturas de Biología, Geología, Geografía, Historia, Ciencias, Economía, Filosofía, Física, Química, Lengua, Literatura, Música, Ciencias sociales, Ciencias naturales, Matemáticas, Inglés y Religión.

De Formación Profesional se incluyen 94 módulos de los ciclos Cuidados Auxiliares de Enfermería, Farmacia y Parafarmacia, Electromecánica de Vehículos, Administración y Finanzas, Sistemas Microinformáticos y Redes, Educación Infantil, Atención a Personas en Situación de Dependencia, Gestión Administrativa y Módulos Transversales.

En la página de inicio de Testeando tienes el listado completo de toda las asignaturas y módulos disponibles. Ver todas las asignaturas. La web y todas las preguntas están en castellano.

Además, las preguntas de algunos ciclos de Formación Profesional también están en catalán. Las asignaturas de cada curso se dividen en diversos test que corresponden con sus diferentes unidades temáticas.

Por su parte, los metatest agrupan preguntas de distintos test de la asignatura que tienen relación entre sí. Todas las preguntas de Testeando son tipo test, con cuatro respuestas de las que solo una es correcta. De esta manera, el alumno obtiene una evaluación instantánea y es consciente en cada momento de los errores que ha cometido.

Todas las preguntas están redactadas por especialistas en cada una de las asignaturas, y reflejan todo el contenido impartido en ellas. Además, en cada pregunta se aporta más información de la estrictamente necesaria, para ampliar conocimiento cuando se realiza el test.

En Testeando disponemos de miles de preguntas de decenas de asignaturas distintas. Aunque revisamos con cuidado todo nuestro contenido, es posible que alguna de ellas tenga erratas. Puedes solicitar el alta con la cuenta oficial del centro , y no con la tuya personal, aunque sea del dominio del centro.

Solicitar alta. Al darte de alta tendrás 15 días de prueba gratuita de Testeando PRO. Cumplido el plazo, podréis seguir jugando gratis con Testeando LITE tres alumnos a la vez o suscribiros a Testeando PRO, para jugar ilimitados alumnos a la vez. Sí, pero solo en Testeando PRO o HOME suscripción y no en Testeando LITE gratis.

El acceso gratuito solo está disponible para centros dados de alta en registros oficiales de los organismos públicos educativos del país de origen. Como academia también puedes adquirir licencias individuales HOME para que tus alumnos puedan jugar en casa o en cualquier lugar.

Consultar Tarifas. Con Testeando LITE gratis pueden jugar tres alumnos dispositivos de forma simultánea. Si quieres que juegue un cuarto alumno, debe transcurrir una hora desde la última conexión.

Con Testeando PRO suscripción pueden jugar simultáneamente ilimitados alumnos desde ilimitados dispositivos dentro del colegio. Con Testeando HOME suscripción pueden jugar todos los alumnos con licencia desde dos dispositivos dentro del colegio o en su casa. El plazo de suscripción a Testeando PRO y HOME es de un año días naturales contado de fecha a fecha , y no por curso académico.

Así, una suscripción anual realizada un 22 de mayo duraría hasta el 22 de mayo del año siguiente. Tu colegio puede contratar acceso a los test de un curso, una etapa o tres etapas. Las licencias de alumnos son suscripciones individuales compradas por el colegio para que tus alumnos puedan jugar en casa o en cualquier lugar , y no solo en el centro.

Si solo quieres que jueguen dentro del colegio, es suficiente con Testeando LITE gratis o Testeando PRO suscripción y no es necesario contratar licencias individuales HOME.

Puedes contratar licencias para todos los alumnos de tu colegio o solo para algunos de ellos de 1º de Primaria, de 3º de Secundaria, de apoyo Desde el área de usuario del colegio, podrás conocer el resultado de todas las partidas de tus alumnos con licencia individual y descargarlas en formato excel para importarlas a tu sistema de calificaciones, como Moodle u otro LMS.

Consultar Licencias. Al final de cada partida se muestra un código encriptado , que el alumno ha de enviarte, con el que podrás obtener su puntuación gracias al "Controlador".

Si tu colegio ha contratado licencias individuales para tus alumnos HOME , todas sus partidas aparecen cada día en una hoja de cálculo en el área del colegio de forma automática, sin necesidad de enviar el código de la partida.

Por último, en las partidas multijugador online en las que participes como profesor, es posible exportar las puntuaciones de todos tus alumnos participantes una vez finalizada la partida. Puedes recuperar la contraseña de acceso de tu colegio en la sección "Recordar contraseña" de la zona de usuarios.

Para ello debes indicar el email con el que tu colegio está registrado en Testeando. Recordar contraseña. Si tu colegio tiene Testando LITE o PRO, tus alumnos deben indicar el código del colegio que recibiste al darte de alta, dejando la contraseña en blanco.

Los alumnos deben acceder a Testeando desde un dispositivo dentro del colegio cuya IP de acceso a internet sea la que hayas indicada previamente. Si tu colegio tiene Testeando HOME, tus alumnos con licencia deben identificarse con su nombre de usuario y contraseña , tanto en casa como en el colegio.

Identificación de alumnos. Con Testeando LITE o PRO tus alumnos acceden con la cuenta del colegio, sin necesidad de tener una cuenta individual. Con Testeando HOME, tus alumnos, además de en el colegio, juegan desde casa , por lo que es necesario que cada uno de ellos tenga una licencia de alumno individualizada.

Tus alumnos pueden acceder con sus tabletas o teléfonos personales a Testeando dentro del colegio, siempre que lo hagan conectados al WIFI del centro , y no con la conexión de datos del teléfono. De esta manera, pueden jugar en cualquier momento , incluso fuera del horario lectivo, y en cualquier lugar como en el recreo, en actividades extraescolares, en la biblioteca La cuenta de acceso de un colegio, ya sea Testeando LITE gratis o Testeando PRO suscripción permite a tus alumnos acceder desde dentro del colegio, pero no desde fuera.

Para que tus alumnos pueden jugar en su casa existen tres maneras distintas: Gratis , sin registro previo, pero con límite de tiempo. Suscribiéndose a Testeando PRO para particulares, a título personal. Con una licencia individual contratada por el colegio Testeando HOME. Ni en Testeando LITE, ni en Testeando PRO, ni en las licencias HOME de alumnos es necesario facilitar ningún dato personal de tus alumnos.

Para activar la IP de tu colegio en Testeando debes identificarte con el email del colegio y la contraseña y hacer clic en el enlace "Activar IP".

Si la IP de tu colegio fuera dinámica, deberás repetir el proceso de activación cada vez que cambie. La IP que se activa de esta manera es la del router con la que se accede a internet desde el colegio.

Esa IP es distinta de la que cada ordenador tiene en la red local del centro diferente para cada uno y del estilo x , y que no es necesaria para acceder a Testeando.

Identificación del colegio ¿Cómo puedo dar de alta más de una IP en mi colegio? Si en tu colegio hay varios router de conexión a internet, y tus alumnos acceden desde distintas IP , es necesario activar todas ellas.

Escríbenos un correo a indicándonoslo. Tu suscripción a Testeando PRO para particulares te permite jugar en cualquier lugar donde estés: en casa, en la biblioteca, de vacaciones…. Puedes jugar a cualquiera de los test de Testeando de forma gratuita sin necesidad de registro previo pero con limitación de tiempo.

Si quieres jugar sin límite de tiempo, puedes suscribirte a Testeando PRO. Para poder jugar partidas sin límite de tiempo debes suscribirte a Testeando PRO , eligiendo el contenido al que quieres acceder y durante cuánto tiempo.

Puedes suscribirte a Testeando PRO durante un mes, un trimestre, un año o dos años. Cuanto mayor sea el plazo, mayor será el contenido al que podrás acceder y con un mayor número de dispositivos.

Los plazos se cuentan de fecha a fecha , y no por curso académico. Con tu suscripción a Testeando PRO puedes jugar con uno o dos dispositivos ordenador, tableta o móvil computadora, tableta o celular , en función del plazo contratado , tal y como se te indicará durante el proceso de suscripción.

Si quieres jugar con un dispositivo adicional, debes esperar 4 horas desde tu última conexión. Ten en cuenta que para que cada conexión se considere como un único dispositivo debes acceder a Testeando siempre desde el mismo navegador Chrome, Firefox, Explorer Puedes recuperar la contraseña de acceso en la sección "Recordar contraseña" de la zona de usuarios.

Para ello debes indicar el email con el que estás registrado en Testeando. Puedes jugar a Testeando desde cualquier navegador que soporte HTML5 , compatible con casi todos los dispositivos actuales ordenador, tableta o móvil computadora, tableta o celular independientemente del sistema operativo Windows, iOS o Android.

Para jugar a Testeando no es necesario instalar ningún software en el ordenador la computadora o APP en los dispositivos móviles.

Solo se necesita acceso a internet y un navegador que soporte HTML5. Si quieres saber si tu dispositivo es apto para jugar a Testeando, no tienes más que jugar una partida gratuita a cualquiera de los test. Con la opción de juego multijugador offline, en un mismo dispositivo pueden jugar hasta ocho personas a la vez.

Testeando es un juego online que accede constantemente al servidor para mostrar preguntas al alumno, por lo que es necesario estar permanentemente conectado a internet. No es posible descargarse un test previamente para jugarlo offline en local.

Detrás de Testeando hay miles de horas de trabajo de un equipo de personas que apuestan por el uso digital en el mundo educativo. Por ello, te rogamos que valores el trabajo de estas personas y respetes la propiedad intelectual de la web.

El contenido de la página, incluyendo todas las preguntas de Primaria, Secundaria y Bachillerato, se encuentran registradas en el Registro General de la Propiedad Intelectual de Aragón España y están protegidos por las leyes internacionales.

Además, Testeando hace uso de contenido de Formación Profesional con permiso de su propietario Macmillan Iberica SA. En cada pregunta podremos entre cinco opciones de respuesta: "Sí", "No", "No lo sé", "Probablemente" o "Probablemente no".

El genio irá deduciendo la identidad del personaje en base a las respuestas que se le dan, y si con 25 no ha logrado averiguarlo hará otras Si después de 50 preguntas sigue sin saber quién es, pedirá al usuario que introduzca el personaje en la lista para aumentar su base de datos.

Se puede jugar solo o en grupo. Cuenta con una versión disponible tanto para Android como para iOS. Las preguntas pueden ser sobre muchas temáticas, sobre todo de cultura general, con un tiempo máximo de 20 segundos que conforma se avanza en los niveles se va reduciendo.

El modo multijugador permite enfrentarse a amigos o familiares utilizando el mismo smartphone. Otra interesante app es ' Preguntados ', un juego que funciona de la misma manea que el conocido juego de mesa 'Trivial Pursuite' excepto en lo que respecta al tablero.

En la app encontraremos una rueda con las seis categorías de preguntas, y el objetivo será conseguir el personaje correspondiente a cada una de ellas antes que el adversario. Se puede escoger entre dos modalidades de juego: clásico dos jugadores compiten por obtener los seis personajes y duelo se trata de una modalidad más rápida que consiste en responder a 12 preguntas, quién acierta más gana.

Los otros participantes pueden responder oralmente, pero también haciendo mímicas, bailando, dibujando y de muchas otras formas. Es una versión en español del famoso juego popularizado por Helen Degeneres llamado 'Heads Up! Uno de los participantes leerá una historia que propone la app, y los demás deberán tratar de averiguar lo que ha ocurrido.

Los participantes podrán hacer preguntas al "narrador", que deberá contestarlas para ayudar a sus amigos a resolver los misterios. Una especie de versión digital del conocido juego de mesa 'Mindtrap'. Para jugar el grupo se divide en dos equipos, y ganará el que más palabras logre adivinar.

Es una nueva versión muy similar al clásico juego de mesa 'Tabú' en la que las tarjetas y el tablero están en el teléfono.

Testeando es un juego educativo con más de 65 preguntas para estudiantes de Primaria, ESO, Bachillerato y Formación Profesional. Testeando es un juego El sorteo de 5 de Oro de este domingo 13 de agosto dejó cuatro aciertos en el Pozo de Oro y 17 aciertos en el de Plata Nº Jugadores: Ilimitado. Época de juego: Cualquier época DESARROLLO Y NORMAS: El juego El que más aciertos tenía, metía la moneda en el cuadro que valía

20 juegos para despedida de soltera: ¡diversión ilimitada!

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By Sagis

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